Ammuntasimulaattori käyttöohje
Tilan ja ammuntasimulaattorin käyttöohje
Pääset sisälle tilaan koodilla, joka löytyy saamastasi varausvahvistuksesta. Näpyttele ensin saamasi koodi ja paina sitten Yale näppäintä. Lukko avautuu automaattisesti. Lukko on avausasennossa n. 5 sekuntia ja lukittuu sen jälkeen uudestaan, jos näin käy niin saat oven uudelleen auki näppäilemällä koodin ja painamalla yale näppäintä.
Valokatkaisimen löydät sisällä oven vasemmalta puolen, sähkökeskuksen edestä. Ammuntasimulaattoria käytettäessä on suositeltavaa sammuttaa päävalot ja käyttää ainoastaan trackmanin yhteydessä olevaa spottivaloa. Tilassa on myös WC. Jääkaapin vieressä on jalkavalaisin, jolla saat hieman lisävalaistusta tarvittaessa.
Tilassa on Sonyn kaiutin, joka on yhdistetty tietokoneeseen. Voit halutessasi liittää kaiuttimeen puhelimen, jolloin voit soittaa haluamaasi musiikkia samalla kun pelaat. Saat myös pelien äänet kuuluviin, löydät ohjeen kaiuttimen päältä seinästä.
Ammuntasimulaattorin käyttö
Käynnistyksen jälkeen näyttöön tulee työpöydän kuva, ÄLÄ paina tässä mitään, Trackman Performance Studio käynnistyy aina oletuksena (vaikka olisit tulossa ampumaan) . Odota, että golfohjelma menee automaattisesti omaan päävalikkoon, voit tämän jälkeen sammuttaa golfohjelman ja käynnistää ammunnan. Katso kuvakollaasi.
Jos sinulla on mitään kysyttävää, tai olet muuten epävarma käytön suhteen, soita numeroon 0405498167.
Tärkeää
Vuorosi jälkeen palauta aseet kaappiin omille paikoilleen. Lukitse kaappi ja varmista, että kaappi on lukossa. Muista palauttaa avain omaan avainkoteloonsa asekaapin päälle.
HUOM!
Simway Hunt käyttää matalatehoisia ( 1 mW) infrapunalasereita laukausten ja piipun liikkeen seurantaan. Ihmissilmä ei näe infrapunasädettä, joten et näe lasereille tyypillistä valopistettä. Siitä huolimatta laserlähdettä ei tule osoittaa kenenkään silmiin. Pahimmillaan säde voi vaurioittaa silmän verkkokalvoa.
Käsittele aseita, kuin ne olisivat oikeita. Aseita ei saa paiskoa, eikä heitellä.
Älä muuta kameroiden, kuvan, audion tai järjestelmän asetuksia. Aseet toimivat paremmin hämärässä.
Ammuntapaikka on lyöntimaton takana. Lattiaan on maalattu punainen ja keltainen viiva, josta ammunta suoritetaan, aseista löytyy nämä värit ( kivääreissä värit simwayn logon yhteydessä ja punapistetähtäimellä varustettu ase on asetettu keltaiselle värille) Kaksinpeleissä punaisen kannattaa olla vasemmalla ja keltaisen oikealla. Tikka T3X:n punapistetähtäimen saat päälle painamalla + painiketta tähtäimen sivussa, plus painikkeesta saat isonnettua punapistettä ja vastaavasti miinus painikkeella saat pienennettyä punapistettä. Punapistetähtäin menee pois päältä kun painat miinus painiketta hetken pohjassa.
Aseiden kalibrointi tehdään pelin alussa käynnistettyäsi haluamasi peliohjelman. Pelin alussa ammutaan ristikkoon ja sitten testataan kohdistus maalitauluun, jos kohdistus on ok, niin ammu ok ja peli käynnistyy. Jos kohdistus ei ole mieleinen, niin paina kalibroi uudelleen ja ammu uudestaan, käynnistä peli ampumalla ok painiketta.